Игра Meeples and Monsters (Миплы и монстры) была создана Оле Стейнесом и выпущена издательством AEG. В России она скоро будет локализована благодаря издательству Фабрика игр.
В игре вам предстоит собирать армию для защиты города от нападений монстров и победы над злобными боссами. Для этого вам нужно будет отправлять своих персонажей на тренировки и обучение в городе. Например, вы можете послать крестьянина в академию магии, где он станет заклинателем, или отправить несколько персонажей на арену, где один из них станет воином после победы. Затем вы объединяете их в группы и отправляете на борьбу с вампирами, драконами, скелетами и другими опасностями, чтобы победить врагов и защитить город. В игре используется механика мешкостроя: каждый игрок имеет свой мешочек и таверну. В мешок постепенно добавляются различные персонажи, и вам предстоит решать, будут ли это воины, маги, целители или рыцари. Благодаря быстрому действию вы можете первым заполучить в свой отряд редких героев с престижными классами, такими как рейнджер, шаман или паладин.
Подготовка к партии
Подготовка включает в себя процесс создания игровой колоды, который состоит из более чем 10 шагов, а также разложение различных колод и стопок карт и тайлов, а также сортировку персонажей девяти различных цветов. Каждый игрок получает свой собственный планшет — Таверну и соответствующий мешочек с начальными персонажами внутри (семь белых и три серых). Затем каждый игрок помещает свой жетон Подсчета очков на общую доску для подсчета. После этого тайлы Локаций раскладываются лицевой стороной вверх в секторах «Сдается в аренду» в каждом районе. Каждый игрок тянет две карты квестов и помещает четырех персонажей из своего мешочка в свою Таверну. Игрок с наибольшим количеством серых персонажей получает жетон Первого игрока.
Joycasino — это онлайн-казино, предлагающее широкий выбор азартных игр, включая рулетку, блэкджек, слоты и другие игры. На официальном сайте Joycasino игроки наслаждаются азартом и возможностью выиграть деньги, не выходя из дома.
Механика игры Meeples and Monsters заключается в построении «мешка» и размещении рабочих. Каждый игрок ставит своих рабочих, совершает доступные действия, после чего убирает своих рабочих, передавая ход следующему игроку. Каждый ход состоит из трех этапов: «Развитие», «Основной» и «Розыгрыш». Во время этапа разработки игроки могут размещать белых миплов, которых называют «крестьянами», чтобы строить новые локации или улучшать один тип цветных человечков. При строительстве игроки выбирают тайл Здания (Локации) из доступных вариантов или берут верхнее Здание из колоды закрытым. Если игрок размещает локацию на пустом участке (который сдается в аренду), он получает бонус, указанный на игровом поле. При улучшении цветного человечка игроки платят его стоимость в личных Победных очках и помещают его на значок Улучшения, а также кладут карту Улучшения на поле своей Таверны в соответствующее место. Игроки могут улучшать только одного мипла определенного цвета за один ход. После этого игроки перемещают использованных миплов в зону Проживания на своем поле.
Миплы против монстров
Во время основной фазы игры игроки могут назначать своих подчиненных рабочих для активации локаций. Это дает возможность игроку выполнить определенное действие на указанном месте. Для выполнения действия на каждой локации необходимо разместить определенное количество миплов определенного цвета. Игроки также могут размещать любое количество человечков на Монстров в любом месте игрового поля, чтобы начать битву. На игровой карте в левом верхнем углу указана сила Монстров, которую игроки должны превзойти силой своих подчиненных, чтобы одержать победу. Каждый класс миплов обладает своей уникальной силой, которая отображается на поле Таверны каждого игрока. Побежденные ранее Монстры и выполненные квесты могут приносить бонусы к исходной силе. Однако игрокам не разрешается атаковать монстра, с которым они не могут победить в битве. Победные очки важны не только для выигрыша, они также выступают в роли валюты во время игры. Игроки могут заработать победные очки, побеждая монстров и выполняя задания. Задания могут принести игрокам мгновенные или постоянные бонусы, а также победные очки в завершении игры. Задания, приносящие победные очки в конце игры, считаются выполненными только после окончательного подсчета очков. Незавершенные задания в конечном итоге могут принести отрицательные очки. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.